本篇文章给大家谈谈3d窗户玻璃材质的设置方法是什么,以及3d窗户玻璃材质的设置方法是什么样的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。
2、选择光线跟踪材质,将透明度调整为白色。如此即可将创建球体调整为玻璃材质。3dMax,全称3DStudioMax,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。
4、dsmax玻璃材质设置参数参考:漫射颜色—玻璃材质的漫射颜色几乎不影响效果,因为玻璃为全透明材质,漫射几乎不起作用。通常来说的选择是全白,但也可以根据场景颜色而变化。
5、dmax的vray调整浮雕玻璃材质参数的教程 首先我们来观察一下,什么是浮雕玻璃?照片中所显示出来的浮雕玻璃是在有色玻璃或者是说我们普通玻璃这样的基础上在玻璃的表面有了一些浮雕的凹凸。
1、首先打开材质编辑器,命名为浮雕玻璃,切换为VR材质。
2、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。
3、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。
首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。
打开3dsmax软件,新建一个空白文档。打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。选择“窗”选项,打开“对象类型”卷展栏,单击“平开窗”按钮。打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的平开窗选择一种颜色。
在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。
创建长方体,调节参数。2打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪,调节透明度为白色。3将玻璃材质赋予模型 创建窗户框模型,移动到适当位置,赋予窗户框金属材质 添加窗户框材质。在透视图中渲染。
dmax制作窗户方法:在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。
首先,打开你的3ds Max程序并导入或创建你需要应用玻璃材质的对象。 在视口中选择对象,然后在命令面板中点击修改标签,选择材质编辑器。
3d窗户玻璃材质的设置方法是什么的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d窗户玻璃材质的设置方法是什么样的、3d窗户玻璃材质的设置方法是什么的信息别忘了在本站进行查找喔。
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