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鬼吹灯中出现了很多怪异的事情,就像悬魂梯这样的诡异迷宫,似乎能够让人永远在一个地方打转,但是悬魂梯这样梯子真的存在吗?不禁让人怀疑,其实在现实中科学家们也是在研究悬魂梯,也就是彭罗斯阶梯,是一个著名的数学悖论,虽然在二维成立,但是在三维目前还是没办法做到的。
一、鬼吹灯敏慎悬魂梯其实是错觉
在盗墓笔记鬼吹灯中还存在很多神秘生物,比如尸蟞、鸡冠蛇基拿返等,看到鬼吹灯里面的悬魂梯搏饥,就感觉遇到了鬼打墙,确实,如果一个人在同一个地方一直打转,也会怀疑自己是遇到了鬼打墙,不过在现实中这样的事情也会存在吗?悬魂梯到底是怎么样的原理呢?在现实中,悬魂梯其实就叫彭罗斯阶梯,也加潘洛斯阶梯,一个著名的数学悖论,就如同莫比乌斯环、克莱因瓶这样的存在。
鬼吹灯中的悬魂梯一共有二十三层石阶,其设计原理已经失传千年,不过现在悬魂梯的设计原理已经被解开。点落差180cm,总长3600cm或7200cm或更长,反正是越长越好,A点为最高和最低点,要利用弯道,才能上升或下降不被人所察觉,梯道内墙壁或石壁的渲染要体现是走直线的,这一点很关键。
悬魂梯的外弧要都是一样的形状和角度,并可以设计出入口,迷惑入梯者用。假如有岔路,不论是分岔的还是汇合,那么那个月牙形标记不就要一分为二或二合为一了?那不就会发现同一台阶有两个标记?而且为了产生直线的错觉,偏移的弧度肯定很小(不像图中那么夸张),但是偏移弧度越小这两个月牙标记就势必离的越近,极容易被同时发现。 上一页 0 /2 下一页
这是著名的“彭罗斯楼梯”,也叫鬼吹灯循环闭死楼梯
其实从基点再回道基点,是一个上下过程。开始你感觉上的时培旁候,由于每阶楼梯的高度差大于底座坡度所引起的高度增长,到达中间时,你再上时,其实每阶楼梯的胡如高度差小于底座坡度所引起的高度增长,你自己看似在爬楼梯,其实你的高度在下降。这样,你又回到原基点。也就是说裤中启底座坡度所引起的高度增长(转自贴吧)
圈子铅散相信很多人都听说过,但是真正遇到的人并不多,而且很多人听说的基本上都是在小说和一些流传的故事中听说的,很少有人会真正经历,而且即使有人说他们经前扮历了一个圈子,也会有很多人认为是在制造东西,大多数人不会相信东西的真实存在,但是这样的东西真的存在吗?
不一定!但是这种现象没有科学依据是不可能的,像圆圈现象一样也可以用科学的方法来解释,或者说用规律来解释,是以小说的形式,而科学的解释是彭罗斯阶梯理论,彭罗斯阶梯理论是一个非常著名的数学理论,也被称为不可能走的理论阶梯,它也被称为现实中的不可能阶梯。然而,目前的解释是,一个由长度和宽度形成的小落差是用来使人们产生一种错觉,以为高度差低于坡度,这使人们觉得他们一直在进行一种形式的运动。这个理论是由英国数学家罗杰提出来的。
彭罗斯和他的父亲在理论上一起,被称为潘洛斯三角变体,梯子被分成23层,认为不可能在我们的三维空间世界中存在,只出现在上面的三维空间中,所以有人认为圆是由彭罗斯阶梯现象产生的高空空间。当然科学家们认为彭罗斯阶梯原理是一种数字组合编码模型,是利用数字和一种感官的现象来欺骗他人,与小说中的灵魂吊梯类似,据说在几千年前就已经发现并应用于周朝,不知道是真是假,但彭罗斯阶梯的理论很吸引人,而鬼墙似乎就是这样解释的。
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存在,这是一个死镇悄搭循环的概念,是几何学中的悖论,代表的是一直向上或者一直向下运蠢,根本就走不到尽头的阶御拿梯。
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